Die drei ??? Kids Spiele
Die drei ??? Phantomstimme
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.Unerkannt zu bleiben ist eine ziemlich kniffelige Aufgabe- und die eigene Stimme lässt sich dabei leider schwer „verkleiden“. Um in Zukunft bei Ermittlungen „Under...
Die drei ??? Kids Fußball-Alarm (Kartenspiel)
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 5.Fußballmeisterschaft in Rocky Beach - und Onkel Titus? Schrottplatz steht auf dem Spiel! Die drei ??? Kids müssen mit der Mannschaft des EFC gewinnen, um ihn zu retten. Doch die...
Die drei ??? Kids Fußballgötter
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 7.
Skinny Norris will den Pokal des Fußballgottes Chuichi bei einem Turnier stehlen! Die Spieler helfen Justus, Peter und Bob, das Turnier zu gewinnen. Dazu müssen sie die Bälle richtig von Spieler zu...
Die drei ??? Multi-Spion
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Das spezielle Tool für Detektive passt in jede Tasche. Mit einem Griff – wie bei einem Taschenmesser - können ein Tatort mit der Lupe untersucht, geheime Nachrichten entschlüsselt oder auch...
Die drei ??? UV-Lichtcode
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Gefälschte Geldscheine entlarven, unsichtbare Nachrichten schreiben und mit der UV Lampe wieder sichtbar machen.
Inhalt: UV-Lichtcode mit Geheimstift, abnehmbarer UV-Lampe und "???" Stempel und...
Die drei ??? Metall-Sucher
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Sicherheitsmaßnahmen sind für jeden Detektiv nötig – so können mit dem Detektor sämtliche metallenen Gegenstände angezeigt werden.
Inhalt: Metall-Sucher und eine farbig illustrierte...
Die drei ??? Hörspion
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Bei der Verfolgung von Zielpersonen ist es nötig sich geheime Information zu beschaffen – mit dem Abhörgerät kann man den Verbrechern auf die Spur kommen.
Inhalt: Hörspion und eine farbig...
Die drei ??? Geheimcode
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Mit verschiedenen Codierungs- und Verschlüsselungssystemen können Texte verändert und unleserlich gemacht werden – nur die jeweilige Zielperson kann diese wieder entschlüsseln.
Inhalt:...
Die drei ??? Fingerabdrücke
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.Fingerabdrücke sichern und dem Täter auf die Spur kommen. Mit Pulver und Pinsel die Abdrücke sichtbar machen, anschließend im Karteiblock sichern und vergleichen. Inhalt:...
Die drei ??? Geheimschrift
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 8.
Unsichtbare Nachrichten verschicken und anschließend wieder sichtbar machen. So können verborgene Nachrichten unerkannt verschickt werden.
Inhalt: 2 Geheimstifte, Pinsel, Petrischale,...
Die drei ??? Kids - Das Schloss-Geheimnis
Verlag: Kosmos. Altersempfehlung: ab 7.Rätselhaft! Im Schloss des Grafen O’Connor stoßen „Die drei ??? Kids®“ auf 16 einbruchsichere Türen – ohne Schlösser. Was mag sich dahinter...